Spell
QuickVesper Girsu
Lượt xem:
2893
Hiệu ứng (VN):
Nếu đối thủ của bạn điều khiển 2 quái thú hoặc lớn hơn so với bạn: Họ có thể gửi bất kỳ số lượng quái thú nào họ điều khiển vào Mộ, sau đó bạn áp dụng hiệu ứng sau dựa trên số quái thú mà đối thủ điều khiển.
● 0: LP của bạn giảm đi một nửa.
● 1: Đối thủ của bạn tăng 2000 LP.
● 2: Loại bỏ tất cả lá bài ngửa trên tay của đối thủ, cho đến End Phase.
● 3+: Đối thủ của bạn không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú ở lượt này.
Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Vesper Girsu" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If your opponent controls 2 or more monsters than you do: They can send any number of monsters they control to the GY, after which you apply the following effect based on the number of monsters your opponent controls. ● 0: Your LP becomes halved. ● 1: Your opponent gains 2000 LP. ● 2: Banish all cards in your opponent's hand face-up, until the End Phase. ● 3+: Your opponent cannot activate monster effects this turn. You can only activate 1 "Vesper Girsu" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Vesper Girsu — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Số Chung: 62 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 59 · Deck: 64 · Meta: chưa xác định
- Vai trò chính: Phá vỡ bảng trận / Đi thứ hai · Phụ: Vô hiệu hóa/Giao tranh
Lý do đạt điểm này
Vesper Girsu là một lá Spell Nhanh mà giá trị của nó phụ thuộc vào việc đối thủ mở rộng bảng quá mức: một khi họ điều khiển nhiều hơn bạn 2 quái thú hoặc lớn hơn, họ phải đưa quái thú xuống Mộ Địa và hiệu ứng sẽ tăng theo số lượng quái thú của họ, từ việc giảm một nửa Điểm Sinh Lực của chính người điều khiển ở Cấp độ 0 đến tước bỏ tay bài của họ ở Cấp độ 2 và khóa hiệu ứng quái thú ở Cấp độ 3+. Điểm số của nó đến từ tương tác có điều kiện đó và từ việc nó xuất hiện trong 400 trên 400 Deck đã mẫu, không đến từ bất kỳ dòng chỉ số nào, nên các Cấp độ có hiệu ứng cao nhận điểm trong khi chi phí LP Cấp độ 0 và điều kiện kích hoạt phụ thuộc vào đối thủ kéo nó xuống. Nó không xây dựng bảng trận hay chuyển đổi từ một lá khởi động (không có bằng chứng combo), và nó không phải là nguồn nguyên liệu, nên các trục đánh giá combo và nguyên liệu vẫn ở mức thấp.
Các trục đánh giá
| Trục | Điểm Số | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Tính sẵn có | 60 | Được đưa vào tất cả 400 Deck đã mẫu với trung bình 2,05 bản sao, và nằm cùng nhóm với các lá staple như Ash Blossom và Maxx C, nhưng điều kiện kích hoạt cần bảng bài của đối thủ vượt trội, nên nó không phải lúc nào cũng sẵn sàng phát huy tác dụng (quan sát/suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 20 | Không ghi nhận bảng combo nào và không có lộ trình tìm kiếm hoặc khởi động, nên nó chỉ phản ứng lại đối thủ thay vì xây dựng hướng tới chiến thắng (xác minh từ hiệu ứng, quan sát thấy vắng mặt trong các combo). |
| Kinh tế Tài nguyên | 45 | Việc tước bỏ tay bài ở Cấp độ 2 gây bất lợi lớn về lượng bài cho đối thủ, nhưng việc giảm một nửa LP ở Cấp độ 0 lại trừ mất của người điều khiển và không có cơ chế lấp đầy hoặc rút bài nào được in (xác minh từ hiệu ứng, suy luận cân bằng). |
| Hiệu quả & Giao tranh | 70 | Bốn kết quả theo Cấp độ mang lại khả năng quấy rối linh hoạt nhằm trừng phạt hành vi mở rộng quá mức, bao gồm việc tước bỏ tay bài và khóa hiệu ứng quái thú ở Cấp độ 3+, mặc dù nó có điều kiện và không thể ngăn đối thủ không kích hoạt (xác minh từ hiệu ứng, suy luận sức mạnh). |
| Tiềm năng Nguyên liệu | 5 | Một lá Spell không thể dùng làm nguyên liệu, nên trục này gần bằng không (xác minh từ loại lá bài). |
| Độ bền & Linh hoạt | 50 | Nhãn dán Quick-Play cho phép sử dụng trong lượt của đối thủ và mỗi bản sao đều độc lập, nhưng nó bị giới hạn một lần kích hoạt mỗi lượt và có thể bị chặn bởi một lá vô hiệu hóa đơn lẻ (xác minh từ hiệu ứng, suy luận). |
| Hiệu suất Xây bộ | 75 | Không có lá hạn chế đỏ (garnet), khóa, hay ràng buộc nào ngoài điều khoản một lần kích hoạt mỗi lượt, và trung bình 2 bản sao cho thấy nó được xếp gọn gàng như một lá staple ít tốn slot (quan sát từ các Deck, xác minh từ hiệu ứng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Chỉ vai trò chính: Phá vỡ bảng trận / Đi thứ hai (không pha trộn phụ). Nội tại ≈ 59, Deck ≈ 64, Meta = chưa xác định. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Tương tác hiệu ứng cao trải qua bốn Cấp độ, dù phụ thuộc vào đối thủ
- Được đưa vào 400 trên 400 Deck đã mẫu, cho thấy đây là một lá staple thực tế và hữu ích
- Rẻ để đưa vào bộ với trung bình 2 bản sao và không có hạn chế giới hạn đỏ (garnet)
Điểm yếu
- Điều kiện kích hoạt đòi hỏi đối thủ phải điều khiển nhiều hơn bạn 2 quái thú hoặc lớn hơn, nên nó trở nên vô dụng trước đối thủ có bảng trận mỏng
- Cấp độ 0 làm giảm một nửa Điểm Sinh Lực của chính người điều khiển
- Không có vai trò combo hay khởi động, nên nó không tự tạo thêm bảng trận
Cách đối phó / điểm nghẽn
- Hiệu ứng vô hiệu hóa lá Spell đang kích hoạt bởi một quái thú bắt tay hoặc Bẫy đối kháng
- Duy trì số lượng quái thú dưới ngưỡng kích hoạt của đối thủ
Cách sử dụng tối ưu
Lá staple giao tranh đi thứ hai nhằm trừng phạt hành vi mở rộng bảng quá mức. Deck: Sky Striker, Fiendsmith, Cyber Dragon, Azamina, Shaddoll. Khuyến nghị số bản sao: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Xác minh: Spell Nhanh với hiệu ứng bốn Cấp độ được kích hoạt dựa trên số lượng quái thú vượt trội của đối thủ; Điều khoản một lần mỗi lượt: chỉ 1 bản sao có thể được kích hoạt mỗi lượt; Cấp độ 2 tước bỏ tay bài ngửa của đối thủ cho đến End Phase; Cấp độ 0 làm giảm một nửa Điểm Sinh Lực của chính người điều khiển
- Quan sát: Có mặt trong 400 trên 400 Deck đã mẫu, chiếm 89,5% trong Loại gameplay 7; Trung bình 2,05 bản sao mỗi bộ với 150 bộ chạy 3; Đồng xuất hiện với Ash Blossom, Maxx C, Forbidden Droplet và Called by the Grave trong 59-63% các Deck
- Suy luận: Vai trò chính là Phá vỡ bảng trận / Đi thứ hai với Vô hiệu hóa/Giao tranh đóng vai trò phụ; Sức mạnh thực chiến ở mức trung bình: bảng bài vượt trội của đối thủ là điều kiện kích hoạt hiệu ứng, nên nó mang tính tình huống; Hướng dẫn công ty chưa rõ, nên thời điểm đối thủ đưa quái thú xuống mộ được coi là không chắc chắn
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn công ty; không có mã danh sách cấm, nên số lượng bản hợp pháp được giả định là 3; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck; không có hướng dẫn công ty cho việc ai là người chọn Cấp độ và thời gian gửi quái thú; không có giá trị số starter trung bình, nên DeckResilience được suy luận từ sự phân bố archetype






